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[玩家交流] 齐鲁武易游戏问题反馈贴----[11月份]

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发表于 2018-11-3 10:21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式


齐鲁武易游戏问题反馈贴----[11月份]

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发表于 2018-11-3 13:23:53 | 显示全部楼层
管理您好,玩了几个月了,感觉这个游戏可玩性还可以,尤其任务系统,合成系统相当有沉浸感。但玩的时间长,问题也发现了不少。
      一:三职业平衡问题,每个区前20名的基本是活人大号,有可比性。相信大家都看到了,道士占一大半,说明道士攻击防守的优势无可比拟。建议增加武士绿毒和法师红毒术。这样相信三职业会平衡得多。
      二:法师电有问题,本次更新,管理已经发现法师雷电术攻击力不如冰和爆裂,所以增强了法师的雷电术,但相对武士的烈火,道士红毒后的火符术,攻击力仍然不值一提。希望继续增强法师雷电术。
      三:武易币的爆率低得可怜,而且出币的怪品种很少。目前玩家少可能感觉还不明显,以后如果玩家回来的比较多,怪物真不够打。
      四:高等级怪物品种少,数量少,中高等的怪特品种基本上没有。我的意思是指高级道士一毒毒不死,而防御又不是太变态到打不动的怪。

       欢迎持相同意见和不同意见的玩家参与讨论。也希望管理能真心的负责的对待游戏。
      
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发表于 2018-11-3 23:03:09 来自手机 | 显示全部楼层
49级装备回收易点,增加爆易币的怪物,中等怪爆1-5易点,出来这么坑爹的兑换,还让人好好玩吗?
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发表于 2018-11-3 23:05:32 来自手机 | 显示全部楼层
本来任务难度就大,这样一搞,可以说,绝大部分的人是做不出任务的
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 楼主| 发表于 2018-11-5 01:43:04 | 显示全部楼层
四季客 发表于 2018-11-3 13:23
管理您好,玩了几个月了,感觉这个游戏可玩性还可以,尤其任务系统,合成系统相当有沉浸感。但玩的时间长, ...

首先非常感谢您的耐心测试并发表建议..

我们会根据建议去把游戏做的更好..

相信我们,给我们一点时间


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 楼主| 发表于 2018-11-5 01:43:24 | 显示全部楼层
迪莫 发表于 2018-11-3 23:03
49级装备回收易点,增加爆易币的怪物,中等怪爆1-5易点,出来这么坑爹的兑换,还让人好好玩吗?

已经收到...


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发表于 2018-11-5 09:49:46 | 显示全部楼层
1 更新后部分号的打捆红药全部自动解包了 铺满背包 2道士的超级火符说了N久还是不糊自动解包 3建议增加HP及MP的选项 可以设置多几种药  4 金币兑换易币的比例过低 建议修改比例 或者多加掉易币的怪或加大掉率 不然发育慢没消费欲望
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发表于 2018-11-6 12:46:33 | 显示全部楼层
1:昨天说的打捆红药问题好像已经解决了。
2:同建议增加HP选项,MP倒还无所谓。
3:金币换易币比例实在太低,或者也可以增加爆易币的爆率和怪物品种地图。没群电术的法师没地方一天打不到2000万或者10个币。
4:BOSS只有道士能毒死,建议增加中等BOSS和10000-20000血量防不变态的精英怪。
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发表于 2018-11-6 13:32:29 来自手机 | 显示全部楼层
dmnwi91z 发表于 2018-11-5 09:49
1 更新后部分号的打捆红药全部自动解包了 铺满背包 2道士的超级火符说了N久还是不糊自动解包 3建议增加HP及 ...

有道理,初期都是冲个会员玩玩,觉得有可玩性的话再考虑是否长期玩下去,我们玩家最在意的是游戏是否稳定运行,装备是否阶梯明显,各人的消费水平不一样,那么必然有阶层,但是游戏也需要各类玩家,百花齐放。另外那个金盒换很坑爹,太不方便了,建议金币直接换。兑换比例能接地气就更好了。虽然我在1000/3的时候把金币换空了。。。。。。希望管理考虑!有沟通和交流说明大家还是承认这个服是很不错的。
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发表于 2018-11-14 08:39:53 | 显示全部楼层
希望GM大大把怪死亡的血条消失时间以及尸体消失时间调整回来  之前一刀砍死的怪马上消失了 就可以打第二个怪 现在一刀砍死了 怪的血条消失慢 尸体还在 非要多砍一刀  效率是之前的一半了 电费贵啊老大  赶紧改回来吧
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