本帖最后由 120 于 2023-11-18 00:12 编辑
神州武易圣灵区玩了小半年了,跟大家分享一下心得
首先得夸一下,神州武易可玩性要比03武易好很多,特别是装备打孔这个设计特别好。我算是03武易的资深玩家,从一身二级装备也就是圣光、绝情、海王链(穿了一年多),玩到星宫雅典套(游戏已经到了六合装备了),03武易满级255级(也有150满级的区,但是没玩过),游戏后期战士、法师蓝红加一起都能达到2w+,就连道士也是不容易被打死的 。有了打孔镶嵌宝石这个功能,大幅提升了各职业攻击力,打破武易传奇后期打不死人的bug,这点确实不错。但是有点用力过猛了,神州武易后期满号基本都是一刀秒杀,游戏失去PK乐趣,基本没人敢打架了,我个人觉得应该把宝石属性稍微降下来点,特别是伤害这个属性应该取缔或者不要增加太高。能保证攻击5-7次杀同等装备等级的玩家最好,保证游戏平衡性。
再谈谈赞助跟转生,赞助我觉得加经验、爆率就足够了,转生加传奇里所有人物属性就好(攻、法、道、红、蓝、准、敏、攻击速度)。这样伤害过高也问题也久迎刃而解了。
再一个就是生肖问题,虽然生肖很难做,但是一旦满了生肖,就是法师噩梦时刻,没有护身的法师PK中根本没办法生存,更别说道士了,这就是一个bug,因为总有一天大家都会满生肖。
还有就是锦上添花的小建议,游戏中好多地图里没有大boss(异形不算),秦王陵,血魔城堡,狐狸洞,蛮荒、地狱,建议在这些地图顶层加上大boss,最好像节日地图里的boss那么大,大爆8X8,这样玩起来也爽一点。名字也好起,秦王陵的boss就叫始皇大帝,血魔城堡叫血魔教主,狐狸洞的有千年蛇妖,大boss就叫白素贞也挺好,等等吧
以上是我个人对游戏有点看法跟建议,望GM关注一下。
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